La prevención de obtención de almas es global, lo que significa que no podrás obtener almas con ninguna habilidad de valor. Una gema vaal que recolectó almas en una instancia mantendrá estas almas durante un intercambio de gemas, una caída en el suelo o al colocarla en el inventario después.
¿Empalar funciona con crítico?
Empalar la interacción con Critical Strike y Double Damage Debería funcionar normalmente: crit luego dmg from crit used. Si el daño es doble, entonces el daño incluye el daño doble.
¿Es empalar a Poe una dolencia?
Chill, freeze, shock, chamuscado, quebradizo y savia se conocen colectivamente como dolencias no dañinas. Sangrar, envenenar y encender son dolencias dañinas”. Así que no, la intimidación, la ceguera y la lentitud de las cadenas temporales no son dolencias. Empalar tampoco lo es.
¿Encender es una dolencia?
Una dolencia es un efecto perjudicial asociado con uno o más tipos de daño. Encender, enfriar, congelar, conmocionar, quemar, quebradizo y savia se conocen colectivamente como dolencias elementales. Chill, freeze, shock, chamuscado, quebradizo y savia se conocen colectivamente como dolencias no dañinas.
¿Es el sangrado una dolencia Poe?
Sangrado (referido como Sangrado en el ícono de estado) es una dolencia que inflige daño físico con el tiempo al objetivo afectado. Los objetivos en movimiento sufren un mayor daño por sangrado. Solo el golpe de daño físico puede infligir sangrado.
¿Qué es el daño del caos en Poe?
El daño del caos es uno de los cinco tipos de daño. Es el tipo de daño más raro y contra el que es más difícil obtener resistencia. El daño del caos pasa por alto el escudo de energía, reduciendo la vida o el maná directamente.
¿Cómo funciona encender Poe?
Ignite está actualmente configurado para funcionar como una desventaja de acumulación que marca el 20% del daño total de los primeros 5 críticos de hechizos de fuego aplicados al objetivo. La desventaja se aplica durante un total de 6 segundos y se activa una vez después de 2 segundos y luego nuevamente 4 segundos después.
¿El daño físico afecta a los minions Poe?
Los esbirros infligen daño físico aumentado un (0-76)% con ataques cuerpo a cuerpo. Colócalos en una ranura de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Los Minions recuperan (11-594) Vida cuando BlockPlace en una ranura de elemento del color correcto para obtener esta habilidad.
¿Los tótems cuentan como minions Poe?
Los aliados de los tótems no se consideran súbditos y, por lo tanto, no se ven afectados por los modificadores específicos de los súbditos, como el aumento del daño y la inestabilidad de los súbditos. Cualquier aura proyectada por el tótem afectará a todos los aliados del jugador, incluidos los súbditos y los miembros del grupo.